Guten Morgen,
ich übe z.Z mit dem T-rex 250. Wie realistisch ist dieses Schwebe/Flugverhalten gegenüber einem echten, gut eingestellten T-Rex 250? Sind die original Parameter so eingestellt, wie es auch in Wirklichkeit ist?
Ich füge hin- und wieder schon mal ein wenig Wind hinzu (2-3m/s). Was sollte ich noch ändern bei der Einstellung. Oder am besten erstmal alles so lassen?
Vielen Dank,
Gruss,
Michael
Reaismus beim T-Rex 250
Re: Reaismus beim T-Rex 250
Ehrlich gesagt finde ich die zyklische Wendigkeit beim Heli-X Modell etwas zu gering. Liegt's an mir? 

Heli-X unter Mac OS X 10.5 auf einem 20" iMac
in echt: Thunder Tiger Mini Titan E325 + Gaui EP100
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Re: Reaismus beim T-Rex 250
Hi,
ich fliege den T-REX 250SE.
Der Heli ist in Wirklichkeit viel agiler.
Parameter muss ich studieren. Habe die Simulation gerade 2 Tage.
Ist aber gut.
Gruß
Kurt
ich fliege den T-REX 250SE.
Der Heli ist in Wirklichkeit viel agiler.
Parameter muss ich studieren. Habe die Simulation gerade 2 Tage.
Ist aber gut.

Gruß
Kurt
Re: Reaismus beim T-Rex 250
Ihr habt recht, er ist viel quirliger!
Ich habe den Rex entwickelt und die Parameter festgelegt, musste aber beim letzten Test feststellen,
das es nicht mehr so richtig passt. Ich werde mal etwas nachbessern.
Gruß
Rainer
Ich habe den Rex entwickelt und die Parameter festgelegt, musste aber beim letzten Test feststellen,
das es nicht mehr so richtig passt. Ich werde mal etwas nachbessern.
Gruß
Rainer
NT, TRex 250, Logo 500 3D V-Stabi
Mein Verein: http://www.msv-plankstadt.de
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Re: Reaismus beim T-Rex 250
Ich habe einmal eine neu Parameterdatei für den TRex250 gemacht.
Er fliegt jetzt meinem ähnlicher.
In der Datei .../HELI-X/resources/models/helicopter/TRex250/TRex250.xml
kann man mal folgendes ändern:
<PitchAngleMinMax edit="yes">-13,12</PitchAngleMinMax>
<BladeRollAngleMinMax edit="yes">-10,10</BladeRollAngleMinMax>
<BladeNickAngleMinMax edit="yes">-10,10</BladeNickAngleMinMax>
Gruß
Rainer
Er fliegt jetzt meinem ähnlicher.
In der Datei .../HELI-X/resources/models/helicopter/TRex250/TRex250.xml
kann man mal folgendes ändern:
<PitchAngleMinMax edit="yes">-13,12</PitchAngleMinMax>
<BladeRollAngleMinMax edit="yes">-10,10</BladeRollAngleMinMax>
<BladeNickAngleMinMax edit="yes">-10,10</BladeNickAngleMinMax>
Gruß
Rainer
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Re: Reaismus beim T-Rex 250
Stimmt, die Flugeigenschaften des T-Rex 250 haben nicht viel mit dem Original gemeinsam.
Er reagiert viel zu träge auf Steuerausschläge, und beschleunigt auch nicht wie im Original.
Mein Heck rastet im Original sauber ein, im Sim ist das eher ein zähes Kuhschwanzgewackel ...
Hier sind mal meine aktuellen Parameter für Helix 3.0:
<Mass edit="yes">0.32</Mass>
<PitchAngleMinMax edit="yes">-13,12</PitchAngleMinMax>
<BladeRollAngleMinMax edit="yes">-11,11</BladeRollAngleMinMax>
<BladeNickAngleMinMax edit="yes">-11,11</BladeNickAngleMinMax>
<RotorRevPerMin100 edit="yes">3500</RotorRevPerMin100>
<NickExpo edit="yes">0</NickExpo>
<NickDualRate edit="yes">100</NickDualRate>
<RollExpo edit="yes">0</RollExpo>
<RollDualRate edit="yes">100</RollDualRate>
<MultiplicatorNickRollPower edit="yes">3</MultiplicatorNickRollPower>
<PitchDynamic>3</PitchDynamic>
<NickDynamic>3.5</NickDynamic>
<RollDynamic>3.5</RollDynamic>
<HillerNickAngleMinMax edit="yes">-5.5,5.5</HillerNickAngleMinMax>
<HillerRollAngleMinMax edit="yes">-5.5,5.5</HillerRollAngleMinMax>
<TailFrequencyRatio edit="yes">6.5</TailFrequencyRatio>
<TailPitchAngleMinMax edit="yes">-14,14</TailPitchAngleMinMax>
<TailServoSpeed edit="yes">1000</TailServoSpeed>
<YawRateMax edit="yes">12</YawRateMax>
<GyroGain edit="yes">95.0</GyroGain>
<GyroGain2 edit="yes">95.0</GyroGain2>
<GyroGainA edit="yes">95.0</GyroGainA>
<GyroHeadingHoldGain edit="yes">100.0</GyroHeadingHoldGain>
<GyroHeadingHoldGain2 edit="yes">95.0</GyroHeadingHoldGain2>
<GyroHeadingHoldGainA edit="yes">95.0</GyroHeadingHoldGainA>
<YawExpo edit="yes">0</YawExpo>
<YawDualRate edit="yes">100</YawDualRate>
Ist zwar immer noch nicht 100% aber schon mal deutlich näher am Original.
Was mir hauptsächlich noch abgeht, ist das Durchsacken im eigenen Downwash, z.B. beim Abfangen aus dem schnellen
Vorwärtsflug.
PS: ich fliege ihn auch im Original ohne Expo.
Gruß,
Thomas
Er reagiert viel zu träge auf Steuerausschläge, und beschleunigt auch nicht wie im Original.
Mein Heck rastet im Original sauber ein, im Sim ist das eher ein zähes Kuhschwanzgewackel ...
Hier sind mal meine aktuellen Parameter für Helix 3.0:
<Mass edit="yes">0.32</Mass>
<PitchAngleMinMax edit="yes">-13,12</PitchAngleMinMax>
<BladeRollAngleMinMax edit="yes">-11,11</BladeRollAngleMinMax>
<BladeNickAngleMinMax edit="yes">-11,11</BladeNickAngleMinMax>
<RotorRevPerMin100 edit="yes">3500</RotorRevPerMin100>
<NickExpo edit="yes">0</NickExpo>
<NickDualRate edit="yes">100</NickDualRate>
<RollExpo edit="yes">0</RollExpo>
<RollDualRate edit="yes">100</RollDualRate>
<MultiplicatorNickRollPower edit="yes">3</MultiplicatorNickRollPower>
<PitchDynamic>3</PitchDynamic>
<NickDynamic>3.5</NickDynamic>
<RollDynamic>3.5</RollDynamic>
<HillerNickAngleMinMax edit="yes">-5.5,5.5</HillerNickAngleMinMax>
<HillerRollAngleMinMax edit="yes">-5.5,5.5</HillerRollAngleMinMax>
<TailFrequencyRatio edit="yes">6.5</TailFrequencyRatio>
<TailPitchAngleMinMax edit="yes">-14,14</TailPitchAngleMinMax>
<TailServoSpeed edit="yes">1000</TailServoSpeed>
<YawRateMax edit="yes">12</YawRateMax>
<GyroGain edit="yes">95.0</GyroGain>
<GyroGain2 edit="yes">95.0</GyroGain2>
<GyroGainA edit="yes">95.0</GyroGainA>
<GyroHeadingHoldGain edit="yes">100.0</GyroHeadingHoldGain>
<GyroHeadingHoldGain2 edit="yes">95.0</GyroHeadingHoldGain2>
<GyroHeadingHoldGainA edit="yes">95.0</GyroHeadingHoldGainA>
<YawExpo edit="yes">0</YawExpo>
<YawDualRate edit="yes">100</YawDualRate>
Ist zwar immer noch nicht 100% aber schon mal deutlich näher am Original.
Was mir hauptsächlich noch abgeht, ist das Durchsacken im eigenen Downwash, z.B. beim Abfangen aus dem schnellen
Vorwärtsflug.
PS: ich fliege ihn auch im Original ohne Expo.
Gruß,
Thomas